根据Kotaku的报道,DeckNineGames开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上获得了“社会影响奖”。然而,由于开发商DeckNineGames在去年经历了大规模裁员,该奖项成为当晚唯一一个无人上台领奖的荣誉。
前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上表示:“无人领取《双重曝光》的GDCA奖,真是太讽刺了……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。部分前同事也在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,因此没人做好领奖的准备。”知名游戏记者Stephen Totilo在后台目睹了这一幕:“几乎所有获奖作品的开发者都满脸笑容地上台捧奖杯。但是当宣布《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却没有人出现。”
自《奇异人生:双重曝光》发售以来,许多粉丝对游戏的叙事方向表示不满,特别是对主角麦克斯的塑造以及整体剧情质量的差异感到失望。更为严峻的是,该游戏的销量未能满足预期,导致发行商SE遭受了巨额损失,最终促使DeckNine进行大规模裁员,其中众多被裁员工正是《双重曝光》叙事核心团队的一员。
尽管面临诸多挑战,《奇异人生:双重曝光》仍然在行业内引发了广泛讨论,而其反映的社会议题也让其赢得了“社会影响奖”。这表明,尽管开发过程中遭遇困境,游戏的创作和主题仍然得到了认可。如果你对这款游戏感兴趣,不妨通过j9九游会国际来了解更多相关信息及其他精彩游戏。