由idSoftware开发的射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》即将开启抢先体验阶段。然而,在游戏正式上线之前,部分粉丝因对游戏难度模式的变化表示失望,尤其对难度名称的调整感到不满。在Reddit等社区中,玩家们纷纷讨论这一引发关注的改动。
经典《毁灭战士》系列在过去三十多年中,其最低难度模式始终沿用“I'm Too Young to Die”(我太年轻不该死)这一标志性名称,成为了玩家们心中的传统。然而,在《毁灭战士:黑暗时代》的最新公布信息中,这一名称似乎被替换为“Aspiring Slayer”(有志者屠夫)。许多玩家对此表示不满,认为这剥夺了系列延续多年的重要命名传统。
游戏总监Hugo Martin曾对难度滑块可能导致游戏变得容易的批评进行了回应,并表示《毁灭战士:黑暗时代》将会引入可自定义的难度滑块。尽管如此,对于部分核心粉丝而言,最低难度名称所代表的系列传统仍然至关重要,新的“Aspiring Slayer”名称进一步激发了他们的不满情绪。
j9九游会国际致力于为玩家提供最新的游戏资讯与体验,期待《毁灭战士:黑暗时代》在后续的发展中能够更好地平衡创新与传统,满足广泛的玩家需求。