《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测现已发布,外媒PCGamer对PC版的性能进行了详细分析,指出该版本是一个存在众多故障的主机移植版。虽然原版《艾尔登法环》锁定60帧,但在某些PC上也常常出现掉帧和卡顿的现象。遗憾的是,《黑夜君临》在这方面并未得到任何改善。虽然卡顿程度有所降低,但无论使用何种配置的PC,在游戏过程中依然会不时遭遇帧率波动或短暂的卡顿。这种情况主要出现在探索地图时,而在激烈战斗中也可能突然发生,恰恰是在最需流畅体验的时刻。
卡顿的程度与PC硬件密切相关。虽然《黑夜君临》看似对配置要求较低,但实际上却暗藏玄机。游戏仍然继承了60帧的限制,而过场动画则锁定在30帧。尽管未来可能会有MOD来解除这些限制,但目前只能接受这样的设定。在使用Ryzen 79800X3D、GeForce RTX 5090显卡和32GB DDR5-6400内存进行测试时,尽管在4K最高画质情况下大部分时间运行流畅,探索或战斗时依然会出现掉帧现象。功耗曲线显示,RTX 5090几乎处于闲置状态,性能压力完全由CPU和系统其他组件承担,这意味着任何小的后台进程都可能加重负担,导致帧率骤降。
遗憾的是,游戏不允许使用100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)来替代默认抗锯齿方案以增加GPU负载。在搭载酷睿Ultra7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上测试了Nvidia的深度学习动态超分辨率(DLDSR)技术,画质有所提升。然而,即使将设置定为225倍(内部渲染分辨率达到5760x3840),GPU的利用率仍未达到理想状态。使用次旗舰显卡RTX 4070时,情况类似。在这种配置下,游戏轻松达到60帧,但在4K最高画质下却显得有些吃力,主要原因在于像素数量过大。相比于锐龙79800X3D平台,即便在静止场景下也会出现更频繁的卡顿,快速移动视角时尤为明显。
酷睿 i5 13600K虽然不是顶级CPU,但游戏性能却不弱。而在老旧硬件,尤其是AMD显卡上,帧率被锁定在30帧而不是60帧的问题严重。由于游戏内缺乏垂直同步等调节选项,强制关闭垂直同步虽然能解锁帧率,却会造成严重的画面撕裂。在1440p中等画质下,RX 6750 XT能够保持稳定的60帧,但在高画质时帧率波动明显。中等画质下的LOD过渡非常突兀,植被和阴影的加载情况令人不适。使用RX 7900 XT测试时同样存在帧率限制,强制关闭垂直同步后在4K高画质或1440p极致画质下可达到60帧,但撕裂问题依然存在,这可能需要AMD通过驱动更新来修复。
并非所有AMD显卡都存在此问题。在2018年的i7 9700K加RX 5700 XT上,游戏能够以1080p高画质流畅运行。虽然快速移动镜头时仍会有卡顿,但状况远低于预期。然而,当尝试1440p中等或1080p极致画质时,帧率却大幅下降。这类旧机器本可通过FSR质量/平衡模式减轻负担,但由于FS社极简的PC移植风格,让人对此并不抱希望。
最后在15W功耗的ROG Ally掌机上进行测试时,尽管避开了30帧的限制,但性能始终未能接近60帧。在1080p低画质下,帧率大多保持在40帧左右,1%最低帧仅为25帧。最低画质下的画面质量差强人意:抗锯齿几乎失效,阴影闪烁严重。虽然中等画质改善了一些观感,但帧率依旧低于30帧。开启30W模式后有所改善,但却会大幅缩短续航。此外,采用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟严重影响了游戏体验。因此,掌机玩家只能忍受低画质——如果使用性能更弱的Steam Deck,根本无法运行本作。
总的来说,所有显卡都能够达到帧率上限,但需要适当调整画质设置。建议玩家优先选择高画质预设,必要时再降低到中等(尽量避免低画质)。可以确认的是,NVIDIA显卡用户能获得相对稳定的体验,而AMD显卡用户可能会面临相同的问题。虽然新硬件的表现更好是常态,但FS社在PC选项和优化方面的表现令人失望——问题不仅在于60帧的限制,更在于即便是RTX 5090加锐龙79800X3D这样的高端配置也频繁掉帧。在单机模式下出现这样的情况尤其令人费解。如果《黑夜君临》采用了光线追踪全局照明等尖端技术,或许还可以理解性能问题。然而现实是:其画面只算勉强合格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后劣化明显)。作为一款2025年的PC游戏,这样的表现实在难以令人接受。如果期待FS社能够解决长期存在的优化问题,恐怕这次又会让玩家失望了。
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